装備検証

ハープクロスボウ検証してみた

こんばんは、HATOです。

今回は、マインクラフトダンジョンズ遠距離武器「ハープクロスボウ」を検証します。

私のメイン武器である「ハープクロスボウ」遠距離攻撃がメインなため矢が切れたら戦えない、そのため矢の減少を抑えた構成にしながらモブを倒していきます。

ハープクロスボウ

現在使用しているハープクロスボウはこちらですが、昔はエンチャントが「マルチショット」「連鎖反応」「無限」でした。間違って捨ててしまってキャラクターのバックアップを取っておくべきだと後悔しましたね。みなさんも後悔しないようにバックアップは取得しておきましょう♪


防具にはシェルカーアーマーではなく「残り火のローブ」を使用しています。アーティファクトのクールダウンを下げるのが狙いでこちらもLV263を狙っていますが欲しいドロップはまだないです。矢は使えば無くなりますがアーティファクトはクールダウンが終われば使えるのでアーティファクトと矢を交互に使用し残数管理をしています。

残り火のローブ


タワーな話

最近タワーと装備検証をメインにしているので、通常装備でプレイすることが少なく古代遺跡探索くらいですね。おかげで弓の熟練度が下がってないか不安で、近接熟練度は向上しているのを感じます。


「ハープクロスボウを検証してみた」動画はこちら


アーティファクトには「花火の矢」を3つセットし偏向とトゲ対策も兼ねています。発射される矢の本数が多いほど花火の矢が爆発するのでマルチショット付きのハープクロスボウLV263が欲しいです。これからもタワーを周回しないとだめですね( ̄▽ ̄;)


マインクラフトダンジョンズの概要に関しては、「マインクラフトダンジョンズとは」をご覧ください。クリックすると対象記事へ移動します。