マインクラフトダンジョンズ近接エンチャント情報
マインクラフトダンジョンズ近接武器に付与されるエンチャント情報で50音順に記載しています。どのエンチャントがどのような効果なのか?理解し適切に使用しましょう。理解していないとうまく使えないのは道具も知識も同じですね。
あ行
| 名称 | 効果 |
| アイテムボーナス | モブが消費アイテムを落とす確率が増加する。 |
| アンチャンティング | エンチャントされた敵に対してダメージが増加する。 |
| アーティファクトシナジー | アーティファクトを使用するたびに、次の攻撃でボーナスダメージを与えます。 |
| 痛みサイクル | 攻撃を受ければHPが減り、痛みサイクルが1増加します。5まで溜まれば、受けた痛みが次の攻撃に付加されます。 |
| 鋭利 | 武器がより鋭くなり、与えるダメージが増加する。 |
| エコー | 一部の攻撃が、すばやく連続してつながるようになる。 |
| 追討ち | 傷ついた敵に対するダメージが増加する。 |
か行
| 名称 | 効果 |
| 輝き | 20%の確率で、中にいる味方を回復させる円形のエリアを出現させる。 |
| 雷 | 30%の確率で落雷をおこし、近くの敵にダメージを与える。 |
| ガードストライク | モブを倒すと、ダメージを50%軽減する一時的なシールドを得る。 |
| 吸血 | 倒したモブの最大HPの一部を吸って回復する。 |
| 吸魂 | 敵に攻撃を当てたとき、5%の確率で獲得魂にボーナスを得る |
| 強打 | ゾンビに与えるダメージが増加する。 |
| 凶暴化 | モブを倒したとき、10%の確率で、わずかな間攻撃速度が+50%上昇する。 |
| 虚無の攻撃 | 標的を攻撃するたびに、ダメージ乗数が適用されてダメージが上がり、乗数の上限まで達すると効果が消える。 |
| クリティカルヒット | 一定確率でクリティカルヒットが発生し、3倍ダメージを与える。 |
さ行
| 名称 | 効果 |
| 採掘者 | 倒した敵からエメラルドがドロップされる確率が上昇する。 |
| 邪悪な村人の破滅 | 邪悪な村人への攻撃ダメージが上がる。 |
| 弱体化 | 攻撃すると、近くにいるすべての敵の攻撃力を5秒間下げる。 |
| 重力 | 範囲内のモブを武器がヒットした場所に向かって引き寄せる。 |
| 衝撃波 | コンボの最後の攻撃で衝撃波が発生し、敵にダメージを与える。 |
| スタン | 一定確率で、敵を一時的にスタンさせる。 |
| 旋風 | コンボの最終段が回転攻撃になり、近くの敵にまとめてダメージを与える。 |
た行
| 名称 | 効果 |
| ダイナモ | 回避後の次の攻撃のダメージが上昇する。複数回回避するとダメージが蓄積される。 |
| チェーン | 30%の確率でモブ同士を鎖でつなぎ、しばらくの間拘束する。 |
| 凍結 | 攻撃したモブを3秒間遅くする。 |
| 毒の雲 | 30%の確率で毒の雲を呼び出し、範囲内の敵に3秒の間ダメージを与える。 |
な行
| 名称 | 効果 |
| 流れ込む魂 | 魂を吸収するたび、HPをわずかに回復する。 |
| 謎の共鳴 | 所持している魂に応じた確率で3倍ダメージを与える。 |
は行
| 名称 | 効果 |
| 働きバチ | モブを倒すと一定確率でハチを召喚する。最大3匹のハチを味方につけられる。 |
| 爆発 | 倒したモブが爆発する。 |
| 火属性 | モブを3秒間炎上させ、時間経過でダメージを与える。 |
ま行
| 名称 | 効果 |
| 待ち伏せ | 自分を標的にしていないモブを攻撃すると、追加のダメージを与えられる。 |
や行
ら行
| 名称 | 効果 |
| リフレッシュ | モブを倒すと、回復のポーションのクールダウン時間が短くなり、素早く回復できるようになる。 |
わ行
マインクラフトダンジョンズの概要に関しては、「マインクラフトダンジョンズとは」をご覧ください。クリックすると対象記事へ移動します。