装備検証

オールドタイプのHATOです(マインクラフトダンジョンズ)


こんばんは、HATOです。


何がオールドタイプなのって話ですが、

実はマインクラフトダンジョンズでのメイン装備、

Lv200くらいから遠距離武器も防具も変わっていません。防具は装備の根幹であると感じていて、基本効果とエンチャント及び、アーティファクト構成でプレイスタイルが決まるといっても過言ではありません。

マインクラフトダンジョンズメイン装備残り火のローブ
メイン装備 残り火のローブ

正直なところLv263装備でHPを上昇させたいのですが、タワーに何度チャレンジしてもクールダウンのエンチャントが2つ付与された防具が出現しない(涙)そもそもタワー報酬の防具出現率が私の感覚だと高くないです。代わりになるアイテムが見つからずにLv550を超えてしまいました(笑)いつになったら防具は入れ替えられるのか長い旅になりそうです。


タワー報酬のデータ(統計)が気になる方はこちら

タワー報酬で一番出現するレアリティは何だろう

【世代の話】

最近になって他の方のツイッターやプレイ動画を拝見したりして、気がついたことがあって・・クールダウンって第一世代のエンチャントみたいで、その先の世代にポーバリと言われる、ポーションバリアを使ったスタイルや鞄連打?ハネぴょんぴょんとかあるみたいで進んでいるなと驚きました。他にもあるのだろうけど全く想像がつかないです。ポーションバリアは、タワーで猛特訓して理解できました。ポーションバリアが無いとタワーは厳しいですね。(汗)プレイスタイルって

独自進化してますね!!

私は取り残された感じがありますが、今日もクールダウンを主としたハープクロスボウで花火の矢連打型を楽しんでます♪

マインクラフトダンジョンズメイン装備ハープクロスボウ
メイン装備 ハープクロスボウ

弓矢は、矢が尽きたらどうしよもないのですが尽きないように、エンチャント無限を利用したりクールダウンを速めてアーティファクトの花火の矢を連打し、矢の残数が減らない工夫をしています。


【やってみたい事】

検証してみたいプレイスタイルがあるので楽しみなのですが、装備が集まらないのでプレイスタイルが作りこめない。(涙)楽しみは先送りにしておきます♪

マインクラフトダンジョンズの概要に関しては、「マインクラフトダンジョンズとは」をご覧ください。クリックすると対象記事へ移動します。