装備検証

フロストフェスティバルの装備検証してみた(マインクラフトダンジョンズ)


こんばんは、HATOです。

マインクラフトダンジョンズフロストフェスティバルも終わりタワー5が始まりました。イベントは終了しましたがフロストフェスティバルの装備を検証してみました。フロストフェスティバルでゲットできる装備は、両手剣、防具、弓の3点になります。


マインクラフトダンジョンズフロストフェスティバルの装備ってどんなの?

フロストスレイヤー(両手剣)
マインクラフトダンジョンズフロストスレイヤー
フロストフェスティバル限定 フロストスレイヤー

両手剣の部類で大振りですがそれだけダメージも大きい。通常効果としては追加ダメージがついているのでさらにダメージが上昇します。エンチャントは取得時にランダムで付与されますが、画像のエンチャントは面白い組み合わせです。

ポーションバリア系なら1つ目はリフレッシュ?、私なら「エコー」「旋風」「爆発」かな。

震える弓(弓)
フロストフェスティバル限定 震える弓

通常効果に、「スピードを奪う」「+1魂回収」が付いています。デバフ効果および、装備やアーティファクトに魂系が選べますね。ダメージとしてはチャージして100万なら中堅から強い部類に入るとおもいます。

エンチャントは、私はなら「無限」「スーパーチャージ」「虚無」の組み合わせで矢の残数をきにせず火力重視にします。震える弓はチャージショットで100万ダメージ、どうせならチャージしてさらにダメージ量を上げ一撃必殺の弓にします。


北極ギツネアーマー(防具)
フロストフェスティバル限定 北極ギツネアーマー


北極ギツネアーマーは、HPも200万手前、そしてダメージを30%の確率で回避するので使えます。その他にも、武器ダメージを上昇させマルチプレイなら味方の回復役にも役立ちます。エンチャントは、なんとも言えない組み合わせでポーションバリアを中心に考えることになりそうです。

魅力的な防具ではありますが、私ならこの防具にこだわらずエンチャントが使いやすい防具を選択します。使い手を選ぶ装備はジェネラリストには不向きです。

スペシャリストを目指すならありですし、この防具を使いこなしてこそという方には一級品かもしれません( ̄▽ ̄)


イベント装備を使ってみた。
フロストフェスティバル 装備検証


<検証後の感想>
個人的には有能な武器で、マントを合わせてみると白で統一されたオシャレな装備セットです。

(メリット)
近接武器は広範囲に攻撃範囲が及び、防具は回避、ダメージ量向上、ポーション効果が近くの味方にもと優れもの。弓はスピードを奪い+1吸魂するのでデバフと魂系アーティファクトとの相性も良いです。

(考え方)

近接は攻撃速度が遅く隙を作るのでモブとの距離感が重要。弓に関してはマルチや連鎖が無く1本ずつどのモブから優先して倒すか?速度を奪うか?全体の距離感をどうコントロールするかが必要かな? 全体的にバランスの良い装備セットで一級品です。

アーティファクトとの組み合わせが楽しいですね( ̄▽ ̄)

マインクラフトダンジョンズの概要に関しては、「マインクラフトダンジョンズとは」をご覧ください。クリックすると対象記事へ移動します。