タワー11が始まった。難易度やバグなどに関する考察
こんばんは、HATOです。 タワー11が始まった感想として、要約すると以下の通りです。(タワー11を6回ほどプレイした感想) 難易度⇒普通(持ち込みバグは利用せずプレイ) バグ⇒持ち込みは可能、ショートカット今のとこ
続きを読むこんばんは、HATOです。 タワー11が始まった感想として、要約すると以下の通りです。(タワー11を6回ほどプレイした感想) 難易度⇒普通(持ち込みバグは利用せずプレイ) バグ⇒持ち込みは可能、ショートカット今のとこ
続きを読むどうも~、HATOです。 明日タワー11がアップデートされますが、パッチ1.5?で数多くの修正が実施されました。タワー装備持ち込みはまだ利用できますがタワー11ではどうなるか? タワー10とルミナスアップデートから感じる
続きを読むどうも~、HATOです。 タワー10でもバグがありました。コメントにて情報をいただき再現性の確認を行っていたのですが、なかなか再現せずに時間をかなりかけてしまいましたが、再現できましたのでバグ情報をお届けします。今回のバ
続きを読むどうも~、HATOです。 タワー10を皆さんプレイされていると思いますが、プレイしている感想はどうでしょうか?私の感想は率直に言って「22Fまで」なのかと。タワー4も22Fまででしたが、ショートカットは無かった記憶です。
続きを読むどうも~、HATOです。 タワー10と2周年記念イベントが始まりましたね。さっそくプレイして子牛をゲットしましたが、とても可愛く癒されています。 2周年記念イベントで装備もゲットできるので、季節イベントをクリアして装
続きを読むどうも~、HATOです。 明日2周年イベントがリリースされますが、 タワー9で使えたバグは、タワー10でも使えるのか? 各種情報をもとにプレイしながら推測してみました。 開発元Mojangのバグレポートに記載されているも
続きを読むこんにちは、HATOです。 マインクラフトダンジョンズのタワーアップデート日が仕事休みなので夕方に向けて準備しているのですが、海外バグ情報を見ているとタワーに新しいバグがあったので再現するか試してみました。バグ内容は、
続きを読むこんにちは、HATOです。 「タワー8を縛りプレイ!?」してみました。縛りプレイと言っても条件によって簡単だったり難しかったりするのですが、今回はどちらかと言えば難しい方の縛りプレイを2パターン試してみました。大変だった
続きを読むこんばんは、HATOです。 ルミナスナイトでキャンプもタワーも神秘的な夜モードになりました。その他にもアップデートが多数あり「収納チェスト」「シーズンアドベンベチャー2」が始まったのがプレイヤーに取って一番盛り上がったり
続きを読むこんばんは、HATOです。 タワー7ですが、ショートカットバグが修正されていませんでした。ただし、5Fはショートカットできないように対策されていましたので運営側が何もしてないとは思えないです。6Fからショートカットするこ
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